Ana Sayfa Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması https://github.com/lolengine/lol
1
0
Çatalla 0
Kod Konular 0 Sürümler 0 Wiki Aktivite
983 İşleme
5 Dallar
101 MiB
Ağaç: ebbed2988a
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm } dalı oluştur
'ebbed2988a'den
${ noResults }
İşleme Grafiği

11 İşlemeler (ebbed2988abb8a8bd74606e64edc7543c099ff36)

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Sam Hocevar 356917292d osx: link with the proper OpenGL libraries on OS X. 14 yıl önce
  Sam Hocevar 73e9bfdd90 build: fix GLEW usage to use <glew.h>, not <GL/glew.h>. 14 yıl önce
  Sam Hocevar 666efd14ee gl: use Glew if available. 14 yıl önce
  Sam Hocevar 3d4af0869a ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 15 yıl önce
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. 15 yıl önce
  Sam Hocevar d18820d320 video: enforce shader-enabled GL implementations, getting rid of a lot
of code.
15 yıl önce
  Sam Hocevar 700cfbd8ea core: fix a few compilation errors and warnings on OS X. 15 yıl önce
  Sam Hocevar dad4497ebe Remove the Android hack, we can control it from the NDK build scripts. 15 yıl önce
  Sam Hocevar e41dd3a949 Create the SdlApp class to avoid code duplication. Ensure USE_SDL is
tested wherever relevant.
15 yıl önce
  Sam Hocevar c643668297 The engine now builds for GL and GL ES 1.x and 2.x, and runs for each
one except GL ES 2.x for now.
15 yıl önce
  Sam Hocevar 6e173ee3eb Put the OpenGL header handling in <lolgl.h> for more convenience. 15 yıl önce
Gitea tarafından desteklenmektedir Sürüm: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sayfa: 75ms Şablon: 4ms
Türkçe
Türkçe English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Web sitesi Go1.14.3