Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
 
Sam Hocevar f8b29001cd base: convert map and avl_tree methods to lowercase. Because. před 10 roky
..
application build: "USE_SDL" is now for SDL v2 and "USE_OLD_SDL" for version 1. před 8 roky
base Added some shit in controller and text před 8 roky
bullet build: reorganise some visual studio shit and comment some files. před 8 roky
data build: reorganise automake build system. před 11 roky
debug scene: remove functions that aren’t that useful. před 8 roky
easymesh Added ShaderBuilder před 8 roky
generated base: convert map and avl_tree methods to lowercase. Because. před 8 roky
gpu base: convert map and avl_tree methods to lowercase. Because. před 8 roky
image base: convert map and avl_tree methods to lowercase. Because. před 8 roky
input input: tweak warning messages. před 8 roky
lol base: convert map and avl_tree methods to lowercase. Because. před 8 roky
lua build: reorganise some visual studio shit and comment some files. před 8 roky
math math: allow to build real numbers from 64-bit integers. před 8 roky
mesh build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 8 roky
platform gpu: use PEGTL to split lolfx files into different parts. před 8 roky
sys build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 8 roky
t base: convert map and avl_tree methods to lowercase. Because. před 8 roky
Makefile.am math: simple Perlin noise for comparison purposes. před 8 roky
audio.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 8 roky
audio.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 8 roky
camera.cpp Fixed some stuff and added some small tweaks před 8 roky
camera.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 8 roky
commandstack.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 8 roky
dict.cpp base: some Windows compilation fixes. před 8 roky
dict.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 8 roky
eglapp.cpp build: "USE_SDL" is now for SDL v2 and "USE_OLD_SDL" for version 1. před 8 roky
eglapp.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 8 roky
emitter.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 8 roky
emitter.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 8 roky
entity.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 8 roky
entity.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 8 roky
font.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 8 roky
font.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 8 roky
forge.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 8 roky
forge.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 8 roky
gradient.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 8 roky
gradient.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 8 roky
gradient.lolfx scene: start working on the scene class reorganisation. před 8 roky
light.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 8 roky
light.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 8 roky
lolcore.vcxproj math: simple Perlin noise for comparison purposes. před 8 roky
lolcore.vcxproj.filters math: simple Perlin noise for comparison purposes. před 8 roky
loldebug.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 8 roky
lolgl.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 8 roky
messageservice.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 8 roky
messageservice.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 8 roky
numeric.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 8 roky
platform.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 8 roky
platform.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 8 roky
profiler.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 8 roky
profiler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 8 roky
sample.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 8 roky
sample.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 8 roky
sampler.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 8 roky
sampler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 8 roky
scene.cpp build: some PS4 compilation fixes. před 8 roky
scene.h scene: remove functions that aren’t that useful. před 8 roky
sprite.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 8 roky
sprite.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 8 roky
text.cpp Added some shit in controller and text před 8 roky
text.h Added some shit in controller and text před 8 roky
ticker.cpp Fixed some stuff and added some small tweaks před 8 roky
ticker.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 8 roky
tiler.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 8 roky
tiler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 8 roky
tileset.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 8 roky
tileset.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 8 roky
utils.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 8 roky
video.cpp build: some PS4 compilation fixes. před 8 roky
video.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 8 roky
world.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 8 roky
world.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 8 roky
worldentity.cpp Fixed some stuff and added some small tweaks před 8 roky
worldentity.h Fixed some stuff and added some small tweaks před 8 roky