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application
build: "USE_SDL" is now for SDL v2 and "USE_OLD_SDL" for version 1.
hace 8 años
base
Added some shit in controller and text
hace 8 años
bullet
build: reorganise some visual studio shit and comment some files.
hace 8 años
data
build: reorganise automake build system.
hace 11 años
debug
scene: remove functions that aren’t that useful.
hace 8 años
easymesh
Added ShaderBuilder
hace 8 años
generated
base: convert map and avl_tree methods to lowercase. Because.
hace 8 años
gpu
base: convert map and avl_tree methods to lowercase. Because.
hace 8 años
image
base: convert map and avl_tree methods to lowercase. Because.
hace 8 años
input
input: tweak warning messages.
hace 8 años
lol
base: convert map and avl_tree methods to lowercase. Because.
hace 8 años
lua
build: reorganise some visual studio shit and comment some files.
hace 8 años
math
math: allow to build real numbers from 64-bit integers.
hace 8 años
mesh
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años
platform
gpu: use PEGTL to split lolfx files into different parts.
hace 8 años
sys
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años
t
base: convert map and avl_tree methods to lowercase. Because.
hace 8 años
Makefile.am
math: simple Perlin noise for comparison purposes.
hace 8 años
audio.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
hace 8 años
audio.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años
camera.cpp
Fixed some stuff and added some small tweaks
hace 8 años
camera.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años
commandstack.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años
dict.cpp
base: some Windows compilation fixes.
hace 8 años
dict.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años
eglapp.cpp
build: "USE_SDL" is now for SDL v2 and "USE_OLD_SDL" for version 1.
hace 8 años
eglapp.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años
emitter.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
hace 8 años
emitter.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años
entity.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
hace 8 años
entity.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años
font.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
hace 8 años
font.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años
forge.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
hace 8 años
forge.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años
gradient.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
hace 8 años
gradient.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años
gradient.lolfx
scene: start working on the scene class reorganisation.
hace 8 años
light.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
hace 8 años
light.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años
lolcore.vcxproj
math: simple Perlin noise for comparison purposes.
hace 8 años
lolcore.vcxproj.filters
math: simple Perlin noise for comparison purposes.
hace 8 años
loldebug.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años
lolgl.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años
messageservice.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
hace 8 años
messageservice.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años
numeric.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años
platform.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
hace 8 años
platform.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años
profiler.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
hace 8 años
profiler.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años
sample.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
hace 8 años
sample.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años
sampler.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
hace 8 años
sampler.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años
scene.cpp
build: some PS4 compilation fixes.
hace 8 años
scene.h
scene: remove functions that aren’t that useful.
hace 8 años
sprite.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
hace 8 años
sprite.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años
text.cpp
Added some shit in controller and text
hace 8 años
text.h
Added some shit in controller and text
hace 8 años
ticker.cpp
Fixed some stuff and added some small tweaks
hace 8 años
ticker.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años
tiler.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
hace 8 años
tiler.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años
tileset.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
hace 8 años
tileset.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años
utils.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años
video.cpp
build: some PS4 compilation fixes.
hace 8 años
video.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años
world.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
hace 8 años
world.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años
worldentity.cpp
Fixed some stuff and added some small tweaks
hace 8 años
worldentity.h
Fixed some stuff and added some small tweaks
hace 8 años