No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
 
 
 
Sam Hocevar f8b29001cd base: convert map and avl_tree methods to lowercase. Because. hace 10 años
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application build: "USE_SDL" is now for SDL v2 and "USE_OLD_SDL" for version 1. hace 8 años
base Added some shit in controller and text hace 8 años
bullet build: reorganise some visual studio shit and comment some files. hace 8 años
data build: reorganise automake build system. hace 11 años
debug scene: remove functions that aren’t that useful. hace 8 años
easymesh Added ShaderBuilder hace 8 años
generated base: convert map and avl_tree methods to lowercase. Because. hace 8 años
gpu base: convert map and avl_tree methods to lowercase. Because. hace 8 años
image base: convert map and avl_tree methods to lowercase. Because. hace 8 años
input input: tweak warning messages. hace 8 años
lol base: convert map and avl_tree methods to lowercase. Because. hace 8 años
lua build: reorganise some visual studio shit and comment some files. hace 8 años
math math: allow to build real numbers from 64-bit integers. hace 8 años
mesh build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 8 años
platform gpu: use PEGTL to split lolfx files into different parts. hace 8 años
sys build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 8 años
t base: convert map and avl_tree methods to lowercase. Because. hace 8 años
Makefile.am math: simple Perlin noise for comparison purposes. hace 8 años
audio.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. hace 8 años
audio.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 8 años
camera.cpp Fixed some stuff and added some small tweaks hace 8 años
camera.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 8 años
commandstack.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 8 años
dict.cpp base: some Windows compilation fixes. hace 8 años
dict.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 8 años
eglapp.cpp build: "USE_SDL" is now for SDL v2 and "USE_OLD_SDL" for version 1. hace 8 años
eglapp.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 8 años
emitter.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. hace 8 años
emitter.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 8 años
entity.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. hace 8 años
entity.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 8 años
font.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. hace 8 años
font.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 8 años
forge.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. hace 8 años
forge.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 8 años
gradient.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. hace 8 años
gradient.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 8 años
gradient.lolfx scene: start working on the scene class reorganisation. hace 8 años
light.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. hace 8 años
light.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 8 años
lolcore.vcxproj math: simple Perlin noise for comparison purposes. hace 8 años
lolcore.vcxproj.filters math: simple Perlin noise for comparison purposes. hace 8 años
loldebug.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 8 años
lolgl.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 8 años
messageservice.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. hace 8 años
messageservice.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 8 años
numeric.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 8 años
platform.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. hace 8 años
platform.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 8 años
profiler.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. hace 8 años
profiler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 8 años
sample.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. hace 8 años
sample.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 8 años
sampler.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. hace 8 años
sampler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 8 años
scene.cpp build: some PS4 compilation fixes. hace 8 años
scene.h scene: remove functions that aren’t that useful. hace 8 años
sprite.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. hace 8 años
sprite.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 8 años
text.cpp Added some shit in controller and text hace 8 años
text.h Added some shit in controller and text hace 8 años
ticker.cpp Fixed some stuff and added some small tweaks hace 8 años
ticker.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 8 años
tiler.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. hace 8 años
tiler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 8 años
tileset.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. hace 8 años
tileset.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 8 años
utils.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 8 años
video.cpp build: some PS4 compilation fixes. hace 8 años
video.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 8 años
world.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. hace 8 años
world.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 8 años
worldentity.cpp Fixed some stuff and added some small tweaks hace 8 años
worldentity.h Fixed some stuff and added some small tweaks hace 8 años