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Sam Hocevar f8b29001cd base: convert map and avl_tree methods to lowercase. Because. vor 10 Jahren
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application build: "USE_SDL" is now for SDL v2 and "USE_OLD_SDL" for version 1. vor 8 Jahren
base Added some shit in controller and text vor 8 Jahren
bullet build: reorganise some visual studio shit and comment some files. vor 8 Jahren
data build: reorganise automake build system. vor 11 Jahren
debug scene: remove functions that aren’t that useful. vor 8 Jahren
easymesh Added ShaderBuilder vor 8 Jahren
generated base: convert map and avl_tree methods to lowercase. Because. vor 8 Jahren
gpu base: convert map and avl_tree methods to lowercase. Because. vor 8 Jahren
image base: convert map and avl_tree methods to lowercase. Because. vor 8 Jahren
input input: tweak warning messages. vor 8 Jahren
lol base: convert map and avl_tree methods to lowercase. Because. vor 8 Jahren
lua build: reorganise some visual studio shit and comment some files. vor 8 Jahren
math math: allow to build real numbers from 64-bit integers. vor 8 Jahren
mesh build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 8 Jahren
platform gpu: use PEGTL to split lolfx files into different parts. vor 8 Jahren
sys build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 8 Jahren
t base: convert map and avl_tree methods to lowercase. Because. vor 8 Jahren
Makefile.am math: simple Perlin noise for comparison purposes. vor 8 Jahren
audio.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. vor 8 Jahren
audio.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 8 Jahren
camera.cpp Fixed some stuff and added some small tweaks vor 8 Jahren
camera.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 8 Jahren
commandstack.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 8 Jahren
dict.cpp base: some Windows compilation fixes. vor 8 Jahren
dict.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 8 Jahren
eglapp.cpp build: "USE_SDL" is now for SDL v2 and "USE_OLD_SDL" for version 1. vor 8 Jahren
eglapp.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 8 Jahren
emitter.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. vor 8 Jahren
emitter.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 8 Jahren
entity.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. vor 8 Jahren
entity.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 8 Jahren
font.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. vor 8 Jahren
font.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 8 Jahren
forge.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. vor 8 Jahren
forge.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 8 Jahren
gradient.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. vor 8 Jahren
gradient.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 8 Jahren
gradient.lolfx scene: start working on the scene class reorganisation. vor 8 Jahren
light.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. vor 8 Jahren
light.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 8 Jahren
lolcore.vcxproj math: simple Perlin noise for comparison purposes. vor 8 Jahren
lolcore.vcxproj.filters math: simple Perlin noise for comparison purposes. vor 8 Jahren
loldebug.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 8 Jahren
lolgl.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 8 Jahren
messageservice.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. vor 8 Jahren
messageservice.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 8 Jahren
numeric.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 8 Jahren
platform.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. vor 8 Jahren
platform.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 8 Jahren
profiler.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. vor 8 Jahren
profiler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 8 Jahren
sample.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. vor 8 Jahren
sample.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 8 Jahren
sampler.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. vor 8 Jahren
sampler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 8 Jahren
scene.cpp build: some PS4 compilation fixes. vor 8 Jahren
scene.h scene: remove functions that aren’t that useful. vor 8 Jahren
sprite.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. vor 8 Jahren
sprite.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 8 Jahren
text.cpp Added some shit in controller and text vor 8 Jahren
text.h Added some shit in controller and text vor 8 Jahren
ticker.cpp Fixed some stuff and added some small tweaks vor 8 Jahren
ticker.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 8 Jahren
tiler.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. vor 8 Jahren
tiler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 8 Jahren
tileset.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. vor 8 Jahren
tileset.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 8 Jahren
utils.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 8 Jahren
video.cpp build: some PS4 compilation fixes. vor 8 Jahren
video.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 8 Jahren
world.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. vor 8 Jahren
world.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 8 Jahren
worldentity.cpp Fixed some stuff and added some small tweaks vor 8 Jahren
worldentity.h Fixed some stuff and added some small tweaks vor 8 Jahren