Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
1854 Revize
5 Větve
384 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: 68855bf2fd
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „68855bf2fd“
${ noResults }
lol/build/vs2010
Historie
Benjamin ‘Touky’ Huet 78f131385b Added Makefile to solution před 12 roky
..
Lol.Core.Config.props build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" před 13 roky
Lol.Core.Rules.props build: replace \ with / on the PS3 instead of trying to escape backslashes. před 13 roky
Lol.Core.Vars.props physics: always activate Bullet and remove dead code. před 9 roky
Lol.Fx.props build: fix LolFx rule for MSBuild again. před 13 roky
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and před 13 roky
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and před 13 roky
Lol.sln Added Makefile to solution před 9 roky
config-build.xml physics: always activate Bullet and remove dead code. před 9 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 13ms Šablona: 3ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3