S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
1854
Revize
5
Větve
384 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Strom:
68855bf2fd
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „68855bf2fd“
${ noResults }
lol
/
build
/
vs2010
Historie
Benjamin ‘Touky’ Huet
78f131385b
Added Makefile to solution
před 12 roky
..
Lol.Core.Config.props
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
před 13 roky
Lol.Core.Rules.props
build: replace \ with / on the PS3 instead of trying to escape backslashes.
před 13 roky
Lol.Core.Vars.props
physics: always activate Bullet and remove dead code.
před 9 roky
Lol.Fx.props
build: fix LolFx rule for MSBuild again.
před 13 roky
Lol.Fx.targets
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
před 13 roky
Lol.Fx.xml
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
před 13 roky
Lol.sln
Added Makefile to solution
před 9 roky
config-build.xml
physics: always activate Bullet and remove dead code.
před 9 roky