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lolengine
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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas
Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
1854
Commits
5
Ramas
384 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Árbol:
68855bf2fd
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas
Etiquetas
${ item.name }
Crear rama
${ searchTerm }
desde '68855bf2fd'
${ noResults }
lol
/
build
/
vs2010
Histórico
Benjamin ‘Touky’ Huet
78f131385b
Added Makefile to solution
hace 12 años
..
Lol.Core.Config.props
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
hace 13 años
Lol.Core.Rules.props
build: replace \ with / on the PS3 instead of trying to escape backslashes.
hace 13 años
Lol.Core.Vars.props
physics: always activate Bullet and remove dead code.
hace 9 años
Lol.Fx.props
build: fix LolFx rule for MSBuild again.
hace 13 años
Lol.Fx.targets
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
hace 13 años
Lol.Fx.xml
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
hace 13 años
Lol.sln
Added Makefile to solution
hace 9 años
config-build.xml
physics: always activate Bullet and remove dead code.
hace 9 años