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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
1854 Commits
5 Ramas
384 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: 68855bf2fd
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '68855bf2fd'
${ noResults }
lol/build/vs2010
Histórico
Benjamin ‘Touky’ Huet 78f131385b Added Makefile to solution hace 12 años
..
Lol.Core.Config.props build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" hace 13 años
Lol.Core.Rules.props build: replace \ with / on the PS3 instead of trying to escape backslashes. hace 13 años
Lol.Core.Vars.props physics: always activate Bullet and remove dead code. hace 9 años
Lol.Fx.props build: fix LolFx rule for MSBuild again. hace 13 años
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and hace 13 años
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and hace 13 años
Lol.sln Added Makefile to solution hace 9 años
config-build.xml physics: always activate Bullet and remove dead code. hace 9 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 19ms Plantilla: 4ms
español
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