Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало
https://github.com/lolengine/lol
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
0
Вікі
Активність
Ви не можете вибрати більше 25 тем
Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
1854
Коміти
5
Гілки
384 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Дерево:
68855bf2fd
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Гілки
Теги
${ item.name }
Створити гілку
${ searchTerm }
з '68855bf2fd'
${ noResults }
lol
/
build
/
vs2010
Історія
Benjamin ‘Touky’ Huet
78f131385b
Added Makefile to solution
12 роки тому
..
Lol.Core.Config.props
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
13 роки тому
Lol.Core.Rules.props
build: replace \ with / on the PS3 instead of trying to escape backslashes.
13 роки тому
Lol.Core.Vars.props
physics: always activate Bullet and remove dead code.
9 роки тому
Lol.Fx.props
build: fix LolFx rule for MSBuild again.
13 роки тому
Lol.Fx.targets
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
13 роки тому
Lol.Fx.xml
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
13 роки тому
Lol.sln
Added Makefile to solution
9 роки тому
config-build.xml
physics: always activate Bullet and remove dead code.
9 роки тому