Bu web sitesi JavaScript ile daha iyi çalışır.
Ana Sayfa
Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması
https://github.com/lolengine/lol
İzle
1
Yıldızla
0
Çatalla
0
Kod
Konular
0
Sürümler
0
Wiki
Aktivite
25'ten fazla konu seçemezsiniz
Konular bir harf veya rakamla başlamalı, kısa çizgiler ('-') içerebilir ve en fazla 35 karakter uzunluğunda olabilir.
1854
İşleme
5
Dallar
384 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Ağaç:
68855bf2fd
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar
Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm }
dalı oluştur
'68855bf2fd'den
${ noResults }
lol
/
build
/
vs2010
Geçmiş
Benjamin ‘Touky’ Huet
78f131385b
Added Makefile to solution
12 yıl önce
..
Lol.Core.Config.props
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
13 yıl önce
Lol.Core.Rules.props
build: replace \ with / on the PS3 instead of trying to escape backslashes.
13 yıl önce
Lol.Core.Vars.props
physics: always activate Bullet and remove dead code.
9 yıl önce
Lol.Fx.props
build: fix LolFx rule for MSBuild again.
13 yıl önce
Lol.Fx.targets
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
13 yıl önce
Lol.Fx.xml
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
13 yıl önce
Lol.sln
Added Makefile to solution
9 yıl önce
config-build.xml
physics: always activate Bullet and remove dead code.
9 yıl önce