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lolengine
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lol
의 미러 https://github.com/lolengine/lol
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1854 커밋
5 브랜치
384 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
트리: 68855bf2fd
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치 태그
${ item.name }
${ searchTerm } 브랜치 생성
from '68855bf2fd'
${ noResults }
lol/build/vs2010
히스토리
Benjamin ‘Touky’ Huet 78f131385b Added Makefile to solution 12 년 전
..
Lol.Core.Config.props build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" 13 년 전
Lol.Core.Rules.props build: replace \ with / on the PS3 instead of trying to escape backslashes. 13 년 전
Lol.Core.Vars.props physics: always activate Bullet and remove dead code. 9 년 전
Lol.Fx.props build: fix LolFx rule for MSBuild again. 13 년 전
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 년 전
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 년 전
Lol.sln Added Makefile to solution 9 년 전
config-build.xml physics: always activate Bullet and remove dead code. 9 년 전
Gitea 제공 버전: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 페이지: 14ms 템플릿: 3ms
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