Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из
https://github.com/lolengine/lol
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
0
Вики
Активность
Вы не можете выбрать более 25 тем
Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
1854
коммитов
5
Ветки
384 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Дерево:
68855bf2fd
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ветки
Теги
${ item.name }
Создать ветку
${ searchTerm }
из '68855bf2fd'
${ noResults }
lol
/
build
/
vs2010
История
Benjamin ‘Touky’ Huet
78f131385b
Added Makefile to solution
12 лет назад
..
Lol.Core.Config.props
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
13 лет назад
Lol.Core.Rules.props
build: replace \ with / on the PS3 instead of trying to escape backslashes.
13 лет назад
Lol.Core.Vars.props
physics: always activate Bullet and remove dead code.
9 лет назад
Lol.Fx.props
build: fix LolFx rule for MSBuild again.
13 лет назад
Lol.Fx.targets
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
13 лет назад
Lol.Fx.xml
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
13 лет назад
Lol.sln
Added Makefile to solution
9 лет назад
config-build.xml
physics: always activate Bullet and remove dead code.
9 лет назад