Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
Sam Hocevar bc623a4ef1 base: Array::Pop() returns the popped element. 11 роки тому
..
application base: break the main loop apart for the emscripten port. 12 роки тому
base base: map methods can now take any type of object that is equatable to the key type and can be hashed by the key type specialization of the Hash class (and added string/char const* compatibility) 11 роки тому
bullet build: update .vcxproj files. 12 роки тому
data build: reorganise automake build system. 12 роки тому
debug scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). 11 роки тому
easymesh base: disable exceptions in Bison-generated parsers. 11 роки тому
generated base: disable exceptions in Bison-generated parsers. 11 роки тому
gpu base: disable exceptions in Bison-generated parsers. 11 роки тому
image build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses 11 роки тому
input input: make keyboard state platform-independent. 12 роки тому
lol base: Array::Pop() returns the popped element. 11 роки тому
lua build: fix the lollua vcxproj. 11 роки тому
math Added shifted_perspective for easier camera handling. 11 роки тому
mesh build: fix a few compiler warnings here and there. 12 роки тому
platform gpu: get rid of the global D3D device pointer and move D3D initialisation 11 роки тому
sys sys: refactor the binarydir detection code. 12 роки тому
Makefile.am gpu: create a Renderer and a RenderContext class to handle render states 11 роки тому
audio.cpp audio: add a simple Stop() method to samples. 12 роки тому
audio.h base: prevent instantiation of several static-only classes. 12 роки тому
camera.cpp scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras 12 роки тому
camera.h scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras 12 роки тому
core.h gpu: implement all depth test functions in the renderer. 11 роки тому
dict.cpp build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses 11 роки тому
dict.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 12 роки тому
eglapp.cpp base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr. 12 роки тому
eglapp.h core: you can now while(app.MustTick()) { Tick(); } instead of app.Run(). 12 роки тому
emitter.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). 11 роки тому
emitter.h New year copyright update. 12 роки тому
entity.cpp build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses 11 роки тому
entity.h build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses 11 роки тому
font.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). 11 роки тому
font.h New year copyright update. 12 роки тому
forge.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 12 роки тому
forge.h base: prevent instantiation of several static-only classes. 12 роки тому
gradient.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). 11 роки тому
gradient.h New year copyright update. 12 роки тому
gradient.lolfx core: add some noise to the gradient effect. 12 роки тому
layer.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). 11 роки тому
layer.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 12 роки тому
light.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). 11 роки тому
light.h easymesh: interface the shiny shader with new Light objects. 12 роки тому
lolcore.vcxproj gpu: fix the Direct3D version of most rendering functions. 11 роки тому
lolcore.vcxproj.filters gpu: fix the Direct3D version of most rendering functions. 11 роки тому
loldebug.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 12 роки тому
lolgl.h revert from 2630 12 роки тому
map.cpp base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr. 12 роки тому
map.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 12 роки тому
numeric.h math: move rand() to its own header, ensure it only returns 12 роки тому
platform.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 12 роки тому
platform.h base: prevent instantiation of several static-only classes. 12 роки тому
profiler.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 12 роки тому
profiler.h base: prevent instantiation of several static-only classes. 12 роки тому
sample.cpp audio: don't die when failing to load a sample with SDL. 12 роки тому
sample.h audio: add Sampler::LoopSample(). 12 роки тому
sampler.cpp audio: add Sampler::LoopSample(). 12 роки тому
sampler.h audio: add Sampler::LoopSample(). 12 роки тому
scene.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). 11 роки тому
scene.h scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). 11 роки тому
sprite.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). 11 роки тому
sprite.h New year copyright update. 12 роки тому
text.cpp base: remove some sprintf() calls in profit of string ops. 12 роки тому
text.h added GetPos method to get text position 12 роки тому
ticker.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). 11 роки тому
ticker.h base: prevent instantiation of several static-only classes. 12 роки тому
tiler.cpp mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work. 12 роки тому
tiler.h mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work. 12 роки тому
tileset.cpp gpu: move more platform-specific code from Video to Render. 11 роки тому
tileset.h mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work. 12 роки тому
video.cpp gpu: implement polygon rendering mode in GL and D3D. 11 роки тому
video.h gpu: move Video::Clear to Renderer::Clear. 11 роки тому
world.cpp lua: print the actual panic message before dumping a callstack. 11 роки тому
world.h lua: add support for lua/init.lua in a global World object and give 12 роки тому
worldentity.cpp input: support up to 32 mouse buttons. 12 роки тому
worldentity.h input: support up to 32 mouse buttons. 12 роки тому