.. |
application
|
base: break the main loop apart for the emscripten port.
|
12 роки тому |
base
|
base: map methods can now take any type of object that is equatable to the key type and can be hashed by the key type specialization of the Hash class (and added string/char const* compatibility)
|
11 роки тому |
bullet
|
build: update .vcxproj files.
|
12 роки тому |
data
|
build: reorganise automake build system.
|
12 роки тому |
debug
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
11 роки тому |
easymesh
|
base: disable exceptions in Bison-generated parsers.
|
11 роки тому |
generated
|
base: disable exceptions in Bison-generated parsers.
|
11 роки тому |
gpu
|
base: disable exceptions in Bison-generated parsers.
|
11 роки тому |
image
|
build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses
|
11 роки тому |
input
|
input: make keyboard state platform-independent.
|
12 роки тому |
lol
|
base: Array::Pop() returns the popped element.
|
11 роки тому |
lua
|
build: fix the lollua vcxproj.
|
11 роки тому |
math
|
Added shifted_perspective for easier camera handling.
|
11 роки тому |
mesh
|
build: fix a few compiler warnings here and there.
|
12 роки тому |
platform
|
gpu: get rid of the global D3D device pointer and move D3D initialisation
|
11 роки тому |
sys
|
sys: refactor the binarydir detection code.
|
12 роки тому |
Makefile.am
|
gpu: create a Renderer and a RenderContext class to handle render states
|
11 роки тому |
audio.cpp
|
audio: add a simple Stop() method to samples.
|
12 роки тому |
audio.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
12 роки тому |
camera.cpp
|
scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras
|
12 роки тому |
camera.h
|
scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras
|
12 роки тому |
core.h
|
gpu: implement all depth test functions in the renderer.
|
11 роки тому |
dict.cpp
|
build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses
|
11 роки тому |
dict.h
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
12 роки тому |
eglapp.cpp
|
base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr.
|
12 роки тому |
eglapp.h
|
core: you can now while(app.MustTick()) { Tick(); } instead of app.Run().
|
12 роки тому |
emitter.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
11 роки тому |
emitter.h
|
New year copyright update.
|
12 роки тому |
entity.cpp
|
build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses
|
11 роки тому |
entity.h
|
build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses
|
11 роки тому |
font.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
11 роки тому |
font.h
|
New year copyright update.
|
12 роки тому |
forge.cpp
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
12 роки тому |
forge.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
12 роки тому |
gradient.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
11 роки тому |
gradient.h
|
New year copyright update.
|
12 роки тому |
gradient.lolfx
|
core: add some noise to the gradient effect.
|
12 роки тому |
layer.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
11 роки тому |
layer.h
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
12 роки тому |
light.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
11 роки тому |
light.h
|
easymesh: interface the shiny shader with new Light objects.
|
12 роки тому |
lolcore.vcxproj
|
gpu: fix the Direct3D version of most rendering functions.
|
11 роки тому |
lolcore.vcxproj.filters
|
gpu: fix the Direct3D version of most rendering functions.
|
11 роки тому |
loldebug.h
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
12 роки тому |
lolgl.h
|
revert from 2630
|
12 роки тому |
map.cpp
|
base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr.
|
12 роки тому |
map.h
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
12 роки тому |
numeric.h
|
math: move rand() to its own header, ensure it only returns
|
12 роки тому |
platform.cpp
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
12 роки тому |
platform.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
12 роки тому |
profiler.cpp
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
12 роки тому |
profiler.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
12 роки тому |
sample.cpp
|
audio: don't die when failing to load a sample with SDL.
|
12 роки тому |
sample.h
|
audio: add Sampler::LoopSample().
|
12 роки тому |
sampler.cpp
|
audio: add Sampler::LoopSample().
|
12 роки тому |
sampler.h
|
audio: add Sampler::LoopSample().
|
12 роки тому |
scene.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
11 роки тому |
scene.h
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
11 роки тому |
sprite.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
11 роки тому |
sprite.h
|
New year copyright update.
|
12 роки тому |
text.cpp
|
base: remove some sprintf() calls in profit of string ops.
|
12 роки тому |
text.h
|
added GetPos method to get text position
|
12 роки тому |
ticker.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
11 роки тому |
ticker.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
12 роки тому |
tiler.cpp
|
mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work.
|
12 роки тому |
tiler.h
|
mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work.
|
12 роки тому |
tileset.cpp
|
gpu: move more platform-specific code from Video to Render.
|
11 роки тому |
tileset.h
|
mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work.
|
12 роки тому |
video.cpp
|
gpu: implement polygon rendering mode in GL and D3D.
|
11 роки тому |
video.h
|
gpu: move Video::Clear to Renderer::Clear.
|
11 роки тому |
world.cpp
|
lua: print the actual panic message before dumping a callstack.
|
11 роки тому |
world.h
|
lua: add support for lua/init.lua in a global World object and give
|
12 роки тому |
worldentity.cpp
|
input: support up to 32 mouse buttons.
|
12 роки тому |
worldentity.h
|
input: support up to 32 mouse buttons.
|
12 роки тому |