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lolengine
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lol
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No puede seleccionar más de 25 temas
Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
1128
Commits
5
Ramas
50 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Árbol:
ca1050e047
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas
Etiquetas
${ item.name }
Crear rama
${ searchTerm }
desde 'ca1050e047'
${ noResults }
lol
/
src
/
easymesh
Histórico
Sam Hocevar
e22e905dec
easymesh: fix an data corruption with scaling along a single axis.
hace 13 años
..
easymesh-compiler.cpp
easymesh: move the Mesh builder into the engine core.
hace 13 años
easymesh-compiler.h
easymesh: move the Mesh builder into the engine core.
hace 13 años
easymesh-parser.y
easymesh: fix an data corruption with scaling along a single axis.
hace 13 años
easymesh-scanner.l
build: fix shitloads of warnings.
hace 13 años
easymesh.cpp
optim radialJitter
hace 13 años
easymesh.h
EsayMesh : RadialJitter func & demo added
hace 13 años
shiny.lolfx
easymesh: per-fragment lighting in the HLSL shader (PS3, Xbox 360).
hace 13 años