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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
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Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
1128 Commits
5 Ramas
50 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: ca1050e047
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde 'ca1050e047'
${ noResults }
lol/src/easymesh
Histórico
Sam Hocevar e22e905dec easymesh: fix an data corruption with scaling along a single axis. hace 13 años
..
easymesh-compiler.cpp easymesh: move the Mesh builder into the engine core. hace 13 años
easymesh-compiler.h easymesh: move the Mesh builder into the engine core. hace 13 años
easymesh-parser.y easymesh: fix an data corruption with scaling along a single axis. hace 13 años
easymesh-scanner.l build: fix shitloads of warnings. hace 13 años
easymesh.cpp optim radialJitter hace 13 años
easymesh.h EsayMesh : RadialJitter func & demo added hace 13 años
shiny.lolfx easymesh: per-fragment lighting in the HLSL shader (PS3, Xbox 360). hace 13 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 13ms Plantilla: 2ms
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