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lolengine
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lol
mirror da https://github.com/lolengine/lol
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1128 Commit
5 Rami (Branch)
50 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Albero (Tree): ca1050e047
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Rami (Branch) Tag
${ item.name }
Crea branch ${ searchTerm }
da 'ca1050e047'
${ noResults }
lol/src/easymesh
Cronologia
Sam Hocevar e22e905dec easymesh: fix an data corruption with scaling along a single axis. 13 anni fa
..
easymesh-compiler.cpp easymesh: move the Mesh builder into the engine core. 13 anni fa
easymesh-compiler.h easymesh: move the Mesh builder into the engine core. 13 anni fa
easymesh-parser.y easymesh: fix an data corruption with scaling along a single axis. 13 anni fa
easymesh-scanner.l build: fix shitloads of warnings. 13 anni fa
easymesh.cpp optim radialJitter 13 anni fa
easymesh.h EsayMesh : RadialJitter func & demo added 13 anni fa
shiny.lolfx easymesh: per-fragment lighting in the HLSL shader (PS3, Xbox 360). 13 anni fa
Gestito da Gitea Versione: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Pagina: 12ms Template: 2ms
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