Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало
https://github.com/lolengine/lol
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
0
Вікі
Активність
Ви не можете вибрати більше 25 тем
Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
1128
Коміти
5
Гілки
50 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Дерево:
ca1050e047
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Гілки
Теги
${ item.name }
Створити гілку
${ searchTerm }
з 'ca1050e047'
${ noResults }
lol
/
src
/
easymesh
Історія
Sam Hocevar
e22e905dec
easymesh: fix an data corruption with scaling along a single axis.
13 роки тому
..
easymesh-compiler.cpp
easymesh: move the Mesh builder into the engine core.
13 роки тому
easymesh-compiler.h
easymesh: move the Mesh builder into the engine core.
13 роки тому
easymesh-parser.y
easymesh: fix an data corruption with scaling along a single axis.
13 роки тому
easymesh-scanner.l
build: fix shitloads of warnings.
13 роки тому
easymesh.cpp
optim radialJitter
13 роки тому
easymesh.h
EsayMesh : RadialJitter func & demo added
13 роки тому
shiny.lolfx
easymesh: per-fragment lighting in the HLSL shader (PS3, Xbox 360).
13 роки тому