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lolengine
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lol
의 미러 https://github.com/lolengine/lol
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1128 커밋
5 브랜치
50 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
트리: ca1050e047
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치 태그
${ item.name }
${ searchTerm } 브랜치 생성
from 'ca1050e047'
${ noResults }
lol/src/easymesh
히스토리
Sam Hocevar e22e905dec easymesh: fix an data corruption with scaling along a single axis. 13 년 전
..
easymesh-compiler.cpp easymesh: move the Mesh builder into the engine core. 13 년 전
easymesh-compiler.h easymesh: move the Mesh builder into the engine core. 13 년 전
easymesh-parser.y easymesh: fix an data corruption with scaling along a single axis. 13 년 전
easymesh-scanner.l build: fix shitloads of warnings. 13 년 전
easymesh.cpp optim radialJitter 13 년 전
easymesh.h EsayMesh : RadialJitter func & demo added 13 년 전
shiny.lolfx easymesh: per-fragment lighting in the HLSL shader (PS3, Xbox 360). 13 년 전
Gitea 제공 버전: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 페이지: 12ms 템플릿: 2ms
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