Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
1128 Incheckningar
5 Grenar
50 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Träd: ca1050e047
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från 'ca1050e047'
${ noResults }
lol/src/easymesh
Historik
Sam Hocevar e22e905dec easymesh: fix an data corruption with scaling along a single axis. 13 år sedan
..
easymesh-compiler.cpp easymesh: move the Mesh builder into the engine core. 13 år sedan
easymesh-compiler.h easymesh: move the Mesh builder into the engine core. 13 år sedan
easymesh-parser.y easymesh: fix an data corruption with scaling along a single axis. 13 år sedan
easymesh-scanner.l build: fix shitloads of warnings. 13 år sedan
easymesh.cpp optim radialJitter 13 år sedan
easymesh.h EsayMesh : RadialJitter func & demo added 13 år sedan
shiny.lolfx easymesh: per-fragment lighting in the HLSL shader (PS3, Xbox 360). 13 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 13ms Mall: 3ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3