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lolengine
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lol
ミラー元 https://github.com/lolengine/lol
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1128 コミット
5 ブランチ
21 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
ツリー: ca1050e047
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'ca1050e047' から
${ noResults }
lol/src/easymesh
履歴
Sam Hocevar e22e905dec easymesh: fix an data corruption with scaling along a single axis. 13年前
..
easymesh-compiler.cpp easymesh: move the Mesh builder into the engine core. 13年前
easymesh-compiler.h easymesh: move the Mesh builder into the engine core. 13年前
easymesh-parser.y easymesh: fix an data corruption with scaling along a single axis. 13年前
easymesh-scanner.l build: fix shitloads of warnings. 13年前
easymesh.cpp optim radialJitter 13年前
easymesh.h EsayMesh : RadialJitter func & demo added 13年前
shiny.lolfx easymesh: per-fragment lighting in the HLSL shader (PS3, Xbox 360). 13年前
Powered by Gitea バージョン: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 ページ: 13ms テンプレート: 2ms
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