25'ten fazla konu seçemezsiniz Konular bir harf veya rakamla başlamalı, kısa çizgiler ('-') içerebilir ve en fazla 35 karakter uzunluğunda olabilir.
 
 
 
Sam Hocevar fa1cc51d97 Fix a texture size bug in the font initialisation. 15 yıl önce
..
Makefile.am Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates. 15 yıl önce
audio.cpp Reduce audio latency by using 1K samples instead of 4K. 15 yıl önce
audio.h Add preliminary support for sound samples. Implement click. 15 yıl önce
bitfield.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 yıl önce
core.h Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates. 15 yıl önce
debugfps.cpp Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. 15 yıl önce
debugfps.h Add a Text object for OSD and possibly other effects. 15 yıl önce
debugrecord.cpp Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15 yıl önce
debugrecord.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 yıl önce
debugsphere.cpp Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15 yıl önce
debugsphere.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 yıl önce
debugstats.cpp Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15 yıl önce
debugstats.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 yıl önce
dict.cpp Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15 yıl önce
dict.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 yıl önce
emitter.cpp Allow more particles, just in case. 15 yıl önce
emitter.h Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. 15 yıl önce
entity.cpp Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 yıl önce
entity.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 yıl önce
font.cpp Fix a texture size bug in the font initialisation. 15 yıl önce
font.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 yıl önce
forge.cpp Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 yıl önce
forge.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 yıl önce
input.cpp Fix a few warnings here and there, and try to use the vector classes. 15 yıl önce
input.h Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. 15 yıl önce
layer.cpp Change the way the Scene object works. 15 yıl önce
layer.h Change the way the Scene object works. 15 yıl önce
map.cpp Change the way the Scene object works. 15 yıl önce
map.h Change the way the Scene object works. 15 yıl önce
matrix.h Fix a few warnings here and there, and try to use the vector classes. 15 yıl önce
numeric.h Fix Linux build. 15 yıl önce
profiler.cpp Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 yıl önce
profiler.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 yıl önce
sample.cpp Print error reports before panicking when asset loads fail. 15 yıl önce
sample.h Skeleton for sample entity and sampler manager classes. 15 yıl önce
sampler.cpp Add preliminary support for sound samples. Implement click. 15 yıl önce
sampler.h Skeleton for sample entity and sampler manager classes. 15 yıl önce
scene.cpp Rework tile handling. This possibly breaks deushax pretty rudely. 15 yıl önce
scene.h Change the way the Scene object works. 15 yıl önce
sdlinput.cpp Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. 15 yıl önce
sdlinput.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 yıl önce
text.cpp Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. 15 yıl önce
text.h Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. 15 yıl önce
ticker.cpp Change the way the Scene object works. 15 yıl önce
ticker.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 yıl önce
tiler.cpp Add support for rotated views and stretched tiles. 15 yıl önce
tiler.h Add support for rotated views and stretched tiles. 15 yıl önce
tileset.cpp Rework tile handling. This possibly breaks deushax pretty rudely. 15 yıl önce
tileset.h Add support for rotated views and stretched tiles. 15 yıl önce
timer.cpp Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15 yıl önce
timer.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 yıl önce
video.cpp Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 yıl önce
video.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 yıl önce
world.cpp Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15 yıl önce
world.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 yıl önce
worldentity.cpp Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates. 15 yıl önce
worldentity.h Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates. 15 yıl önce