This website works better with JavaScript.
Почетна
Помоћ
Пријавите Се
lolengine
/
lol
огледало од
https://github.com/lolengine/lol
Прати
1
Волим
0
Креирај огранак
0
Код
Дискусије
0
Издања
0
Вики
Activity
Преглед изворни кода
core: make WorldEntity rotation a quaternion.
legacy
Sam Hocevar
sam
пре 13 година
родитељ
75021144ae
комит
032b7ed47d
2 измењених фајлова
са
2 додато
и
2 уклоњено
Подељен поглед
Diff Options
Show Stats
Download Patch File
Download Diff File
+1
-1
src/worldentity.cpp
+1
-1
src/worldentity.h
+ 1
- 1
src/worldentity.cpp
Прегледај датотеку
@@ -26,7 +26,7 @@ namespace lol
WorldEntity::WorldEntity()
{
m_position = vec3(0);
m_rotation =
vec3(0
);
m_rotation =
quat(1
);
m_velocity = vec3(0);
m_bbox[0] = m_bbox[1] = vec3(0);
+ 1
- 1
src/worldentity.h
Прегледај датотеку
@@ -25,8 +25,8 @@ class WorldEntity : public Entity
{
public:
vec3 m_position;
vec3 m_rotation;
vec3 m_velocity;
quat m_rotation;
vec3 m_bbox[2];
ivec2 m_mousepos;
Write
Preview
|
|
|
|
|
|
x
0
0
0:0
Loading…
Откажи
Сачувај