Преглед на файлове

gl: compilation fix due to #if/#elif confusion.

legacy
Sam Hocevar sam преди 13 години
родител
ревизия
2f4c181f7d
променени са 1 файла, в които са добавени 1 реда и са изтрити 1 реда
  1. +1
    -1
      src/shader/shader.cpp

+ 1
- 1
src/shader/shader.cpp Целия файл

@@ -40,7 +40,7 @@ class ShaderData
private:
#if defined _XBOX

#if !defined __CELLOS_LV2__
#elif !defined __CELLOS_LV2__
GLuint prog_id, vert_id, frag_id;
#else
CGprogram vert_id, frag_id;


Зареждане…
Отказ
Запис