Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Przeglądaj źródła
gl: compilation fix due to #if/#elif confusion.
legacy
Sam Hocevar
sam
13 lat temu
rodzic
60a2e83d54
commit
2f4c181f7d
1 zmienionych plików
z
1 dodań
i
1 usunięć
Widok podzielony
Opcje porównania
Pokaż statystyki
Ściągnij plik aktualizacji
Ściągnij plik porównania
+1
-1
src/shader/shader.cpp
+ 1
- 1
src/shader/shader.cpp
Wyświetl plik
@@ -40,7 +40,7 @@ class ShaderData
private:
#if defined _XBOX
#if !defined __CELLOS_LV2__
#
el
if !defined __CELLOS_LV2__
GLuint prog_id, vert_id, frag_id;
#else
CGprogram vert_id, frag_id;
Napisz
Podgląd
Ładowanie…
Anuluj
Zapisz