Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало
https://github.com/lolengine/lol
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
0
Вікі
Активність
Переглянути джерело
gl: compilation fix due to #if/#elif confusion.
legacy
Sam Hocevar
sam
13 роки тому
джерело
60a2e83d54
коміт
2f4c181f7d
1 змінених файлів
з
1 додано
та
1 видалено
Розділений перегляд
Параметри порівняння
Показати статистику
Завантажити патч
Завантажити файл різниці
+1
-1
src/shader/shader.cpp
+ 1
- 1
src/shader/shader.cpp
Переглянути файл
@@ -40,7 +40,7 @@ class ShaderData
private:
#if defined _XBOX
#if !defined __CELLOS_LV2__
#
el
if !defined __CELLOS_LV2__
GLuint prog_id, vert_id, frag_id;
#else
CGprogram vert_id, frag_id;
Писати
Попередній перегляд
Завантаження…
Відмінити
Зберегти