Procházet zdrojové kódy

gl: compilation fix due to #if/#elif confusion.

legacy
Sam Hocevar sam před 13 roky
rodič
revize
2f4c181f7d
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 1 odebrání
  1. +1
    -1
      src/shader/shader.cpp

+ 1
- 1
src/shader/shader.cpp Zobrazit soubor

@@ -40,7 +40,7 @@ class ShaderData
private:
#if defined _XBOX

#if !defined __CELLOS_LV2__
#elif !defined __CELLOS_LV2__
GLuint prog_id, vert_id, frag_id;
#else
CGprogram vert_id, frag_id;


Načítá se…
Zrušit
Uložit