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gl: compilation fix due to #if/#elif confusion.

legacy
Sam Hocevar sam 13 년 전
부모
커밋
2f4c181f7d
1개의 변경된 파일1개의 추가작업 그리고 1개의 파일을 삭제
  1. +1
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      src/shader/shader.cpp

+ 1
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src/shader/shader.cpp 파일 보기

@@ -40,7 +40,7 @@ class ShaderData
private:
#if defined _XBOX

#if !defined __CELLOS_LV2__
#elif !defined __CELLOS_LV2__
GLuint prog_id, vert_id, frag_id;
#else
CGprogram vert_id, frag_id;


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