Explorar el Código

gl: compilation fix due to #if/#elif confusion.

legacy
Sam Hocevar sam hace 13 años
padre
commit
2f4c181f7d
Se han modificado 1 ficheros con 1 adiciones y 1 borrados
  1. +1
    -1
      src/shader/shader.cpp

+ 1
- 1
src/shader/shader.cpp Ver fichero

@@ -40,7 +40,7 @@ class ShaderData
private:
#if defined _XBOX

#if !defined __CELLOS_LV2__
#elif !defined __CELLOS_LV2__
GLuint prog_id, vert_id, frag_id;
#else
CGprogram vert_id, frag_id;


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