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https://github.com/lolengine/lol
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scene: do not clear the scene twice.
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Sam Hocevar
vor 6 Jahren
Ursprung
2c45d0918d
Commit
3b05abc54f
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src/engine/ticker.cpp
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src/engine/ticker.cpp
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@@ -406,7 +406,6 @@ void ticker_data::DrawThreadTick()
/* Enable display */
scene.EnableDisplay();
scene.get_renderer()->Clear(ClearMask::All);
scene.pre_render(data->deltatime);
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