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https://github.com/lolengine/lol
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scene: do not clear the scene twice.
legacy
Sam Hocevar
hace 5 años
padre
2c45d0918d
commit
3b05abc54f
Se han
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src/engine/ticker.cpp
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src/engine/ticker.cpp
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@@ -406,7 +406,6 @@ void ticker_data::DrawThreadTick()
/* Enable display */
scene.EnableDisplay();
scene.get_renderer()->Clear(ClearMask::All);
scene.pre_render(data->deltatime);
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