Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из
https://github.com/lolengine/lol
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
0
Вики
Активность
Просмотр исходного кода
scene: do not clear the scene twice.
legacy
Sam Hocevar
5 лет назад
Родитель
2c45d0918d
Сommit
3b05abc54f
1 измененных файлов
:
0 добавлений
и
1 удалений
Разделённый вид
Опции Diff
Показать статистику
Скачать Patch файл
Скачать Diff файл
+0
-1
src/engine/ticker.cpp
+ 0
- 1
src/engine/ticker.cpp
Просмотреть файл
@@ -406,7 +406,6 @@ void ticker_data::DrawThreadTick()
/* Enable display */
scene.EnableDisplay();
scene.get_renderer()->Clear(ClearMask::All);
scene.pre_render(data->deltatime);
Редактирование
Предпросмотр
Загрузка…
Отмена
Сохранить