Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Przeglądaj źródła
scene: do not clear the scene twice.
legacy
Sam Hocevar
6 lat temu
rodzic
2c45d0918d
commit
3b05abc54f
1 zmienionych plików
z
0 dodań
i
1 usunięć
Widok podzielony
Opcje porównania
Pokaż statystyki
Ściągnij plik aktualizacji
Ściągnij plik porównania
+0
-1
src/engine/ticker.cpp
+ 0
- 1
src/engine/ticker.cpp
Wyświetl plik
@@ -406,7 +406,6 @@ void ticker_data::DrawThreadTick()
/* Enable display */
scene.EnableDisplay();
scene.get_renderer()->Clear(ClearMask::All);
scene.pre_render(data->deltatime);
Napisz
Podgląd
Ładowanie…
Anuluj
Zapisz