Deze website werkt beter met JavaScript.
Beginscherm
Help
Inloggen
lolengine
/
lol
kopie van
https://github.com/lolengine/lol
Volgen
1
Ster
0
Vork
0
Code
Kwesties
0
Publicaties
0
Wiki
Activiteit
Bladeren bron
scene: do not clear the scene twice.
legacy
Sam Hocevar
6 jaren geleden
bovenliggende
2c45d0918d
commit
3b05abc54f
1 gewijzigde bestanden
met
toevoegingen van 0
en
1 verwijderingen
Zij-aan-zij weergave
Diff opties
Statistieken weergeven
Download Patch-bestand
Download Diff-bestand
+0
-1
src/engine/ticker.cpp
+ 0
- 1
src/engine/ticker.cpp
Bestand weergeven
@@ -406,7 +406,6 @@ void ticker_data::DrawThreadTick()
/* Enable display */
scene.EnableDisplay();
scene.get_renderer()->Clear(ClearMask::All);
scene.pre_render(data->deltatime);
Schrijf
Voorbeeld
Laden…
Annuleren
Opslaan