Denna sida fungerar bättre med Javascript igång.
Startsida
Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av
https://github.com/lolengine/lol
Bevaka
1
Stjärnmärk
0
Förgrening
0
Kod
Ärenden
0
Släpp
0
Wiki
Aktiviteter
Bläddra i källkod
scene: do not clear the scene twice.
legacy
Sam Hocevar
6 år sedan
förälder
2c45d0918d
incheckning
3b05abc54f
1 ändrade filer
med
0 tillägg
och
1 borttagningar
Delad Vy
Diff Options
Show Stats
Download Patch File
Download Diff File
+0
-1
src/engine/ticker.cpp
+ 0
- 1
src/engine/ticker.cpp
Visa fil
@@ -406,7 +406,6 @@ void ticker_data::DrawThreadTick()
/* Enable display */
scene.EnableDisplay();
scene.get_renderer()->Clear(ClearMask::All);
scene.pre_render(data->deltatime);
Skriv
Förhandsgranska
Laddar…
Avbryt
Spara