Tämä sivusto toimii paremmin JavaScriptillä.
Etusivu
Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen
https://github.com/lolengine/lol
Tarkkaile
1
Äänestä
0
Fork
0
Koodi
Ongelmat
0
Julkaisut
0
Wiki
Toiminta
Selaa lähdekoodia
scene: do not clear the scene twice.
legacy
Sam Hocevar
6 vuotta sitten
vanhempi
2c45d0918d
commit
3b05abc54f
1 muutettua tiedostoa
jossa
0 lisäystä
ja
1 poistoa
Jaettu näkymä
Diff Options
Show Stats
Download Patch File
Download Diff File
+0
-1
src/engine/ticker.cpp
+ 0
- 1
src/engine/ticker.cpp
Näytä tiedosto
@@ -406,7 +406,6 @@ void ticker_data::DrawThreadTick()
/* Enable display */
scene.EnableDisplay();
scene.get_renderer()->Clear(ClearMask::All);
scene.pre_render(data->deltatime);
Kirjoita
Esikatselu
Ladataan…
Peruuta
Tallenna