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lol
ミラー元 https://github.com/lolengine/lol
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フォーク 0
コード 課題 0 リリース 0 Wiki アクティビティ
50 コミット
5 ブランチ
45 MiB
ツリー: 59f777f969
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'59f777f969' から
${ noResults }
コミットグラフ

9 コミット (59f777f9692129b613d84ffbc7976dd9775e409a)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Sam Hocevar 59f777f969 Naive font renderer prototype. 15年前
  Sam Hocevar a9b63620d4 Rendering starts to work again. There is no Z-sorting yet. 15年前
  Sam Hocevar af3be15a7d Much better resource allocation and release. Scene manager stub. 15年前
  Sam Hocevar 4537534dcf Support CSV .tmx files to get rid of that pathetic system() call. 15年前
  Sam Hocevar 6a20cd3645 Dynamically allocate layers when loading maps. 15年前
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or
in public headers. Good cleanup.
15年前
  Sam Hocevar 7264038537 Add mediocre support for .tmx tiled maps. 15年前
  Sam Hocevar b98cd26576 Move video initialisation stuff to a separate source file. 15年前
  Sam Hocevar 246b4ff176 Move C++ code in an src/ subdirectory. 15年前
  Sam Hocevar 3ae989fd4b Testing object layers. 15年前
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