Ana Sayfa Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması https://github.com/lolengine/lol
1
0
Çatalla 0
Kod Konular 0 Sürümler 0 Wiki Aktivite
50 İşleme
5 Dallar
30 MiB
Ağaç: 59f777f969
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm } dalı oluştur
'59f777f969'den
${ noResults }
İşleme Grafiği

9 İşlemeler (59f777f9692129b613d84ffbc7976dd9775e409a)

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Sam Hocevar 59f777f969 Naive font renderer prototype. 16 yıl önce
  Sam Hocevar a9b63620d4 Rendering starts to work again. There is no Z-sorting yet. 16 yıl önce
  Sam Hocevar af3be15a7d Much better resource allocation and release. Scene manager stub. 16 yıl önce
  Sam Hocevar 4537534dcf Support CSV .tmx files to get rid of that pathetic system() call. 16 yıl önce
  Sam Hocevar 6a20cd3645 Dynamically allocate layers when loading maps. 16 yıl önce
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or
in public headers. Good cleanup.
16 yıl önce
  Sam Hocevar 7264038537 Add mediocre support for .tmx tiled maps. 16 yıl önce
  Sam Hocevar b98cd26576 Move video initialisation stuff to a separate source file. 16 yıl önce
  Sam Hocevar 246b4ff176 Move C++ code in an src/ subdirectory. 16 yıl önce
  Sam Hocevar 3ae989fd4b Testing object layers. 16 yıl önce
Gitea tarafından desteklenmektedir Sürüm: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sayfa: 2193ms Şablon: 6ms
Türkçe
Türkçe English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Web sitesi Go1.14.3