Etusivu Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Koodi Ongelmat 0 Julkaisut 0 Wiki Toiminta
43 Commitit
5 Branchit
35 MiB
Puu: 76b9dfc1be
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branchit Tagit
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
from '76b9dfc1be'
${ noResults }
Commit Graph

14 Commitit (76b9dfc1be97cad64e5dfbf5238d3fa4b1fb6365)

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Sam Hocevar 76b9dfc1be Breaking the map/layer code apart. Needs more work. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 51a2711e19 Fix default tiler image. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar af57a0b5b5 Various fixes. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar eeb7c6ca53 Fix default tile loader. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar a3d5f1576b The layer name is no longer ignored. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 6a20cd3645 Dynamically allocate layers when loading maps. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar f2213985f5 Test collisions. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar cb5aa211de Fix test map layers. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar a066bec3bb Sort layers before rendering. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or
in public headers. Good cleanup.
15 vuotta sitten
  Sam Hocevar b7e768c3c9 Add a sprite following the mouse. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 7264038537 Add mediocre support for .tmx tiled maps. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar b98cd26576 Move video initialisation stuff to a separate source file. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 246b4ff176 Move C++ code in an src/ subdirectory. 15 vuotta sitten
Voimanlähteenä Gitea Versio: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sivu: 28ms Malli: 4ms
suomi
suomi English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Nettisivut Go1.14.3