Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
43 Incheckningar
5 Grenar
40 MiB
Träd: 76b9dfc1be
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från '76b9dfc1be'
${ noResults }
Commit-Graf

14 Incheckningar (76b9dfc1be97cad64e5dfbf5238d3fa4b1fb6365)

Upphovsman SHA1 Meddelande Datum
  Sam Hocevar 76b9dfc1be Breaking the map/layer code apart. Needs more work. 15 år sedan
  Sam Hocevar 51a2711e19 Fix default tiler image. 15 år sedan
  Sam Hocevar af57a0b5b5 Various fixes. 15 år sedan
  Sam Hocevar eeb7c6ca53 Fix default tile loader. 15 år sedan
  Sam Hocevar a3d5f1576b The layer name is no longer ignored. 15 år sedan
  Sam Hocevar 6a20cd3645 Dynamically allocate layers when loading maps. 15 år sedan
  Sam Hocevar f2213985f5 Test collisions. 15 år sedan
  Sam Hocevar cb5aa211de Fix test map layers. 15 år sedan
  Sam Hocevar a066bec3bb Sort layers before rendering. 15 år sedan
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or
in public headers. Good cleanup.
15 år sedan
  Sam Hocevar b7e768c3c9 Add a sprite following the mouse. 15 år sedan
  Sam Hocevar 7264038537 Add mediocre support for .tmx tiled maps. 15 år sedan
  Sam Hocevar b98cd26576 Move video initialisation stuff to a separate source file. 15 år sedan
  Sam Hocevar 246b4ff176 Move C++ code in an src/ subdirectory. 15 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 27ms Mall: 4ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3