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lol
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5 分支
35 MiB
目錄樹: 76b9dfc1be
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wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
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14 次程式碼提交 (76b9dfc1be97cad64e5dfbf5238d3fa4b1fb6365)

作者 SHA1 備註 提交日期
  Sam Hocevar 76b9dfc1be Breaking the map/layer code apart. Needs more work. 15 年之前
  Sam Hocevar 51a2711e19 Fix default tiler image. 15 年之前
  Sam Hocevar af57a0b5b5 Various fixes. 15 年之前
  Sam Hocevar eeb7c6ca53 Fix default tile loader. 15 年之前
  Sam Hocevar a3d5f1576b The layer name is no longer ignored. 15 年之前
  Sam Hocevar 6a20cd3645 Dynamically allocate layers when loading maps. 15 年之前
  Sam Hocevar f2213985f5 Test collisions. 15 年之前
  Sam Hocevar cb5aa211de Fix test map layers. 15 年之前
  Sam Hocevar a066bec3bb Sort layers before rendering. 15 年之前
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or
in public headers. Good cleanup.
15 年之前
  Sam Hocevar b7e768c3c9 Add a sprite following the mouse. 15 年之前
  Sam Hocevar 7264038537 Add mediocre support for .tmx tiled maps. 15 年之前
  Sam Hocevar b98cd26576 Move video initialisation stuff to a separate source file. 15 年之前
  Sam Hocevar 246b4ff176 Move C++ code in an src/ subdirectory. 15 年之前
Powered by Gitea 版本: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 頁面: 34ms 樣板: 5ms
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