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lolengine
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lol
espelhamento de https://github.com/lolengine/lol
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Código Issues 0 Versões 0 Wiki Atividade
43 Commits
5 Branches
32 MiB
Tag: 76b9dfc1be
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Criar branch ${ searchTerm }
de 76b9dfc1be
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Gráfico de commits

14 Commits (76b9dfc1be97cad64e5dfbf5238d3fa4b1fb6365)

Autor SHA1 Mensagem Data
  Sam Hocevar 76b9dfc1be Breaking the map/layer code apart. Needs more work. 15 anos atrás
  Sam Hocevar 51a2711e19 Fix default tiler image. 15 anos atrás
  Sam Hocevar af57a0b5b5 Various fixes. 15 anos atrás
  Sam Hocevar eeb7c6ca53 Fix default tile loader. 15 anos atrás
  Sam Hocevar a3d5f1576b The layer name is no longer ignored. 15 anos atrás
  Sam Hocevar 6a20cd3645 Dynamically allocate layers when loading maps. 15 anos atrás
  Sam Hocevar f2213985f5 Test collisions. 15 anos atrás
  Sam Hocevar cb5aa211de Fix test map layers. 15 anos atrás
  Sam Hocevar a066bec3bb Sort layers before rendering. 15 anos atrás
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or
in public headers. Good cleanup.
15 anos atrás
  Sam Hocevar b7e768c3c9 Add a sprite following the mouse. 15 anos atrás
  Sam Hocevar 7264038537 Add mediocre support for .tmx tiled maps. 15 anos atrás
  Sam Hocevar b98cd26576 Move video initialisation stuff to a separate source file. 15 anos atrás
  Sam Hocevar 246b4ff176 Move C++ code in an src/ subdirectory. 15 anos atrás
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