25'ten fazla konu seçemezsiniz Konular bir harf veya rakamla başlamalı, kısa çizgiler ('-') içerebilir ve en fazla 35 karakter uzunluğunda olabilir.
 
 
 
Sam Hocevar 1fa6fb6994 debug: convert debug quad shaders to GLSL 1.30. 13 yıl önce
..
Makefile.am ui: add a Platform class to query information about the current platform. 14 yıl önce
androidapp.cpp android: use GLES2 instead of GLES. 14 yıl önce
audio.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 14 yıl önce
audio.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
bitfield.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
core.h ui: add a Platform class to query information about the current platform. 14 yıl önce
debugfps.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 14 yıl önce
debugfps.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
debugquad.cpp debug: convert debug quad shaders to GLSL 1.30. 13 yıl önce
debugquad.h test: start writing really minimalist GL rendering tests. 13 yıl önce
debugrecord.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 14 yıl önce
debugrecord.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
debugsphere.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 14 yıl önce
debugsphere.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
debugstats.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 14 yıl önce
debugstats.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
dict.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 14 yıl önce
dict.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
eglapp.cpp video: get rid of Video::GetWidth() and Video::GetHeight(). 14 yıl önce
eglapp.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
emitter.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14 yıl önce
emitter.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
entity.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14 yıl önce
entity.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
font.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 14 yıl önce
font.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
forge.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 14 yıl önce
forge.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
hash.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 14 yıl önce
hash.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
image.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 14 yıl önce
image.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
input.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14 yıl önce
input.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
layer.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 14 yıl önce
layer.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
log.cpp core: create a logger class to reduce printf usage. 14 yıl önce
log.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
loldebug.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
lolgl.h ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 14 yıl önce
map.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 14 yıl önce
map.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
matrix.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 14 yıl önce
matrix.h core: add the unary minus operator to vectors. 14 yıl önce
numeric.h core: don't explicitly use std:: prefix when the platform may not 14 yıl önce
platform.cpp ui: add a Platform class to query information about the current platform. 14 yıl önce
platform.h ui: add a Platform class to query information about the current platform. 14 yıl önce
profiler.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14 yıl önce
profiler.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
ps3app.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 14 yıl önce
ps3app.h ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 14 yıl önce
sample.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 14 yıl önce
sample.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
sampler.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 14 yıl önce
sampler.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
scene.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 14 yıl önce
scene.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
sdlapp.cpp video: get rid of Video::GetWidth() and Video::GetHeight(). 14 yıl önce
sdlapp.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
sdlinput.cpp video: get rid of Video::GetWidth() and Video::GetHeight(). 14 yıl önce
sdlinput.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
shader.cpp shader: support most standard parameters in the shader patcher. 13 yıl önce
shader.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
text.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 14 yıl önce
text.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
ticker.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14 yıl önce
ticker.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
tiler.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14 yıl önce
tiler.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
tileset.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 14 yıl önce
tileset.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
timer.cpp timer: avoid useless system calls in the Timer constructor. 14 yıl önce
timer.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
video.cpp debug: convert debug quad shaders to GLSL 1.30. 13 yıl önce
video.h video: get rid of Video::GetWidth() and Video::GetHeight(). 14 yıl önce
world.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14 yıl önce
world.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce
worldentity.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14 yıl önce
worldentity.h core: fix include guard naming scheme. 14 yıl önce