Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
Sam Hocevar 1fa6fb6994 debug: convert debug quad shaders to GLSL 1.30. 13 роки тому
..
Makefile.am ui: add a Platform class to query information about the current platform. 14 роки тому
androidapp.cpp android: use GLES2 instead of GLES. 14 роки тому
audio.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 14 роки тому
audio.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
bitfield.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
core.h ui: add a Platform class to query information about the current platform. 14 роки тому
debugfps.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 13 роки тому
debugfps.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
debugquad.cpp debug: convert debug quad shaders to GLSL 1.30. 13 роки тому
debugquad.h test: start writing really minimalist GL rendering tests. 13 роки тому
debugrecord.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 13 роки тому
debugrecord.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
debugsphere.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 13 роки тому
debugsphere.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
debugstats.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 13 роки тому
debugstats.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
dict.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 13 роки тому
dict.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
eglapp.cpp video: get rid of Video::GetWidth() and Video::GetHeight(). 13 роки тому
eglapp.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
emitter.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14 роки тому
emitter.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
entity.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14 роки тому
entity.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
font.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 13 роки тому
font.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
forge.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 14 роки тому
forge.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
hash.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 14 роки тому
hash.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
image.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 13 роки тому
image.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
input.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14 роки тому
input.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
layer.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 13 роки тому
layer.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
log.cpp core: create a logger class to reduce printf usage. 14 роки тому
log.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
loldebug.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
lolgl.h ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 13 роки тому
map.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 13 роки тому
map.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
matrix.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 13 роки тому
matrix.h core: add the unary minus operator to vectors. 13 роки тому
numeric.h core: don't explicitly use std:: prefix when the platform may not 13 роки тому
platform.cpp ui: add a Platform class to query information about the current platform. 14 роки тому
platform.h ui: add a Platform class to query information about the current platform. 14 роки тому
profiler.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14 роки тому
profiler.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
ps3app.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 13 роки тому
ps3app.h ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 13 роки тому
sample.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 13 роки тому
sample.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
sampler.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 14 роки тому
sampler.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
scene.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 13 роки тому
scene.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
sdlapp.cpp video: get rid of Video::GetWidth() and Video::GetHeight(). 13 роки тому
sdlapp.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
sdlinput.cpp video: get rid of Video::GetWidth() and Video::GetHeight(). 13 роки тому
sdlinput.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
shader.cpp shader: support most standard parameters in the shader patcher. 13 роки тому
shader.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
text.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 13 роки тому
text.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
ticker.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14 роки тому
ticker.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
tiler.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14 роки тому
tiler.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
tileset.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 13 роки тому
tileset.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
timer.cpp timer: avoid useless system calls in the Timer constructor. 13 роки тому
timer.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
video.cpp debug: convert debug quad shaders to GLSL 1.30. 13 роки тому
video.h video: get rid of Video::GetWidth() and Video::GetHeight(). 13 роки тому
world.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14 роки тому
world.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому
worldentity.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14 роки тому
worldentity.h core: fix include guard naming scheme. 14 роки тому