Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
 
Sam Hocevar 316df48a60 test: use lol::mat4 instead of Bullet matrices. před 12 roky
..
benchmark core: make timers second-based rather than millisecond-based. před 12 roky
data test: add simple unit tests for image loading. před 13 roky
debug build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper před 12 roky
math lolremez: release LolRemez 0.2. před 13 roky
sandbox test: GLSL syntax fiddling. před 12 roky
unit build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper před 12 roky
xolotl core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. před 12 roky
BtPhysTest.cpp test: use lol::mat4 instead of Bullet matrices. před 12 roky
BtPhysTest.h Added Location modifier in URO. před 12 roky
BtPhysTest.vcxproj Added Location modifier in URO. před 12 roky
BtPhysTest.vcxproj.filters Added Location modifier in URO. před 12 roky
Makefile.am build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and před 12 roky
benchsuite.cpp core: new benchmark snippet for operations on reals. před 13 roky
benchsuite.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper před 12 roky
testsuite.cpp build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring před 13 roky
testsuite.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper před 12 roky