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Sam Hocevar 316df48a60 test: use lol::mat4 instead of Bullet matrices. vor 12 Jahren
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benchmark core: make timers second-based rather than millisecond-based. vor 12 Jahren
data test: add simple unit tests for image loading. vor 13 Jahren
debug build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper vor 12 Jahren
math lolremez: release LolRemez 0.2. vor 13 Jahren
sandbox test: GLSL syntax fiddling. vor 12 Jahren
unit build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper vor 12 Jahren
xolotl core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. vor 12 Jahren
BtPhysTest.cpp test: use lol::mat4 instead of Bullet matrices. vor 12 Jahren
BtPhysTest.h Added Location modifier in URO. vor 12 Jahren
BtPhysTest.vcxproj Added Location modifier in URO. vor 12 Jahren
BtPhysTest.vcxproj.filters Added Location modifier in URO. vor 12 Jahren
Makefile.am build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and vor 12 Jahren
benchsuite.cpp core: new benchmark snippet for operations on reals. vor 13 Jahren
benchsuite.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper vor 12 Jahren
testsuite.cpp build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring vor 13 Jahren
testsuite.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper vor 12 Jahren