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Sam Hocevar 316df48a60 test: use lol::mat4 instead of Bullet matrices. 12 anos atrás
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benchmark core: make timers second-based rather than millisecond-based. 12 anos atrás
data test: add simple unit tests for image loading. 13 anos atrás
debug build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper 12 anos atrás
math lolremez: release LolRemez 0.2. 13 anos atrás
sandbox test: GLSL syntax fiddling. 12 anos atrás
unit build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper 12 anos atrás
xolotl core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. 12 anos atrás
BtPhysTest.cpp test: use lol::mat4 instead of Bullet matrices. 12 anos atrás
BtPhysTest.h Added Location modifier in URO. 12 anos atrás
BtPhysTest.vcxproj Added Location modifier in URO. 12 anos atrás
BtPhysTest.vcxproj.filters Added Location modifier in URO. 12 anos atrás
Makefile.am build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 12 anos atrás
benchsuite.cpp core: new benchmark snippet for operations on reals. 13 anos atrás
benchsuite.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper 12 anos atrás
testsuite.cpp build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring 13 anos atrás
testsuite.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper 12 anos atrás