Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
947 Revize
5 Větve
382 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: 372c287ccd
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „372c287ccd“
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 372c287ccd core: add the whole BulletPhysics source code to the engine core, because
that’s precisely how they want us to use it.
před 13 roky
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist před 13 roky
build build: ship BulletPhysics for Win32, Win64, X360 and PS3. před 13 roky
src core: add the whole BulletPhysics source code to the engine core, because před 13 roky
test Works better now. před 13 roky
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root před 13 roky
tutorial data: fix ascii.png search path. před 13 roky
.gitignore build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist před 13 roky
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root před 13 roky
TODO Update todo list. před 15 roky
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX před 13 roky
configure.ac build: do like BulletPhysics and make the PS3 code always visible. před 13 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 69ms Šablona: 4ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3