Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
947 Incheckningar
5 Grenar
1.3 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Träd: 372c287ccd
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från '372c287ccd'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 372c287ccd core: add the whole BulletPhysics source code to the engine core, because
that’s precisely how they want us to use it.
13 år sedan
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 år sedan
build build: ship BulletPhysics for Win32, Win64, X360 and PS3. 13 år sedan
src core: add the whole BulletPhysics source code to the engine core, because 13 år sedan
test Works better now. 13 år sedan
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 år sedan
tutorial data: fix ascii.png search path. 13 år sedan
.gitignore build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 år sedan
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 år sedan
TODO Update todo list. 15 år sedan
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX 13 år sedan
configure.ac build: do like BulletPhysics and make the PS3 code always visible. 13 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 72ms Mall: 4ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3