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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
947 Commits
5 Ramas
1.3 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: 372c287ccd
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '372c287ccd'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 372c287ccd core: add the whole BulletPhysics source code to the engine core, because
that’s precisely how they want us to use it.
hace 13 años
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist hace 13 años
build build: ship BulletPhysics for Win32, Win64, X360 and PS3. hace 13 años
src core: add the whole BulletPhysics source code to the engine core, because hace 13 años
test Works better now. hace 13 años
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root hace 13 años
tutorial data: fix ascii.png search path. hace 13 años
.gitignore build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist hace 13 años
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root hace 13 años
TODO Update todo list. hace 15 años
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX hace 13 años
configure.ac build: do like BulletPhysics and make the PS3 code always visible. hace 13 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 99ms Plantilla: 5ms
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