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lolengine
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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas
Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
947
Commits
5
Ramas
1.3 GiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Árbol:
372c287ccd
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas
Etiquetas
${ item.name }
Crear rama
${ searchTerm }
desde '372c287ccd'
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Sam Hocevar
372c287ccd
core: add the whole BulletPhysics source code to the engine core, because
that’s precisely how they want us to use it.
hace 13 años
binaries
build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist
hace 13 años
build
build: ship BulletPhysics for Win32, Win64, X360 and PS3.
hace 13 años
src
core: add the whole BulletPhysics source code to the engine core, because
hace 13 años
test
Works better now.
hace 13 años
tools
build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root
hace 13 años
tutorial
data: fix ascii.png search path.
hace 13 años
.gitignore
build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist
hace 13 años
Makefile.am
build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root
hace 13 años
TODO
Update todo list.
hace 15 años
bootstrap
build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX
hace 13 años
configure.ac
build: do like BulletPhysics and make the PS3 code always visible.
hace 13 años