..
3rdparty
Allow to build without Bullet Physics.
vor 6 Jahren
application
Make lol-lua an optional dependency.
vor 7 Jahren
audio
RIP lol::String ⚰️ LOL
vor 7 Jahren
base
Get rid of lol::hash which is now useless.
vor 7 Jahren
data
build: refactor autotools files for out-of-tree builds.
vor 8 Jahren
debug
RIP lol::String ⚰️ LOL
vor 7 Jahren
easymesh
RIP lol::String ⚰️ LOL
vor 7 Jahren
engine
RIP lol::String ⚰️ LOL
vor 7 Jahren
gpu
Get rid of lol::hash which is now useless.
vor 7 Jahren
image
Some Win32 and Win64 compilation fixes.
vor 6 Jahren
input
Get rid of lol::map because std::map is obviously superior.
vor 7 Jahren
lol
Fix stack overflow in Perlin noise generator.
vor 6 Jahren
lolua
Use std::string in a lot of places. Makes a few things simpler.
vor 7 Jahren
math
Fix several compilation warnings.
vor 7 Jahren
mesh
RIP lol::String ⚰️ LOL
vor 7 Jahren
platform
Some Win32 and Win64 compilation fixes.
vor 6 Jahren
sys
RIP lol::String ⚰️ LOL
vor 7 Jahren
t
Allow to build without Bullet Physics.
vor 6 Jahren
Makefile.am
Allow to build without Bullet Physics.
vor 6 Jahren
camera.cpp
Remove Xbox 360 support, too much stuff no longer compiles.
vor 8 Jahren
camera.h
RIP lol::String ⚰️ LOL
vor 7 Jahren
commandstack.h
base: clean up and refactor containers.
vor 8 Jahren
dict.cpp
RIP lol::String ⚰️ LOL
vor 7 Jahren
dict.h
RIP lol::String ⚰️ LOL
vor 7 Jahren
eglapp.cpp
Fix approximately 80 billion compilation warnings.
vor 7 Jahren
eglapp.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
vor 8 Jahren
emitter.cpp
Fix approximately 80 billion compilation warnings.
vor 7 Jahren
emitter.h
engine: move some files around.
vor 8 Jahren
font.cpp
RIP lol::String ⚰️ LOL
vor 7 Jahren
font.h
RIP lol::String ⚰️ LOL
vor 7 Jahren
forge.cpp
RIP lol::String ⚰️ LOL
vor 7 Jahren
forge.h
RIP lol::String ⚰️ LOL
vor 7 Jahren
gradient.cpp
Scene stuff is back to non-static logic with a few tricks
vor 8 Jahren
gradient.h
RIP lol::String ⚰️ LOL
vor 7 Jahren
gradient.lolfx
Clean up a lot of shader crap
vor 8 Jahren
light.cpp
Scene stuff is back to non-static logic with a few tricks
vor 8 Jahren
light.h
RIP lol::String ⚰️ LOL
vor 7 Jahren
lol-core.vcxproj
Allow to build without Bullet Physics.
vor 6 Jahren
lol-core.vcxproj.filter
Get rid of lol::hash which is now useless.
vor 7 Jahren
loldebug.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
vor 8 Jahren
lolgl.h
build: fix compilation on MSYS2 when glew is not available. Fixes #8.
vor 7 Jahren
lolimgui.cpp
Get rid of numerous uses of lol::String.
vor 7 Jahren
lolimgui.h
RIP lol::String ⚰️ LOL
vor 7 Jahren
messageservice.cpp
Get rid of numerous uses of lol::String.
vor 7 Jahren
messageservice.h
RIP lol::String ⚰️ LOL
vor 7 Jahren
numeric.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
vor 8 Jahren
platform.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
vor 8 Jahren
platform.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
vor 8 Jahren
profiler.cpp
Rename lol::Timer to lol::timer. Because.
vor 7 Jahren
profiler.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
vor 8 Jahren
scene.cpp
Get rid of lol::map because std::map is obviously superior.
vor 7 Jahren
scene.h
Fix approximately 80 billion compilation warnings.
vor 7 Jahren
sprite.cpp
Fix approximately 80 billion compilation warnings.
vor 7 Jahren
sprite.h
engine: move some files around.
vor 8 Jahren
text.cpp
RIP lol::String ⚰️ LOL
vor 7 Jahren
text.h
RIP lol::String ⚰️ LOL
vor 7 Jahren
textureimage-private.h
RIP lol::String ⚰️ LOL
vor 7 Jahren
textureimage.cpp
RIP lol::String ⚰️ LOL
vor 7 Jahren
textureimage.h
RIP lol::String ⚰️ LOL
vor 7 Jahren
tiler.cpp
RIP lol::String ⚰️ LOL
vor 7 Jahren
tiler.h
RIP lol::String ⚰️ LOL
vor 7 Jahren
tileset.cpp
RIP lol::String ⚰️ LOL
vor 7 Jahren
tileset.h
RIP lol::String ⚰️ LOL
vor 7 Jahren
utils.h
Get rid of numerous uses of lol::String.
vor 7 Jahren
video.cpp
Fix approximately 80 billion compilation warnings.
vor 7 Jahren
video.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
vor 8 Jahren