Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów
Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
1200
Commity
5
Gałęzie
384 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Drzewo:
b9aba5d27a
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z 'b9aba5d27a'
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Sam Hocevar
b9aba5d27a
gpu: put the texture creation code in its own class; for now a lot of things are
hardcoded and only the fractal demo uses it, but everything will eventually switch.
13 lat temu
binaries
build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist
13 lat temu
build
build: do not try to advertise a bitten config for Android, NaCl or the
13 lat temu
src
gpu: put the texture creation code in its own class; for now a lot of things are
13 lat temu
test
ps3: refactor elf → self build logic and make make_fself mandatory
13 lat temu
tools
build: some build system fixes.
13 lat temu
tutorial
gpu: put the texture creation code in its own class; for now a lot of things are
13 lat temu
.gitignore
build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume
13 lat temu
Makefile.am
build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume
13 lat temu
TODO
Update todo list.
15 lat temu
bootstrap
build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume
13 lat temu
configure.ac
build: safety measure in configure.ac to error out if a Lol Engine m4
13 lat temu