Bu web sitesi JavaScript ile daha iyi çalışır.
Ana Sayfa
Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması
https://github.com/lolengine/lol
İzle
1
Yıldızla
0
Çatalla
0
Kod
Konular
0
Sürümler
0
Wiki
Aktivite
25'ten fazla konu seçemezsiniz
Konular bir harf veya rakamla başlamalı, kısa çizgiler ('-') içerebilir ve en fazla 35 karakter uzunluğunda olabilir.
1200
İşleme
5
Dallar
384 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Ağaç:
b9aba5d27a
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar
Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm }
dalı oluştur
'b9aba5d27a'den
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Sam Hocevar
b9aba5d27a
gpu: put the texture creation code in its own class; for now a lot of things are
hardcoded and only the fractal demo uses it, but everything will eventually switch.
13 yıl önce
binaries
build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist
13 yıl önce
build
build: do not try to advertise a bitten config for Android, NaCl or the
13 yıl önce
src
gpu: put the texture creation code in its own class; for now a lot of things are
13 yıl önce
test
ps3: refactor elf → self build logic and make make_fself mandatory
13 yıl önce
tools
build: some build system fixes.
13 yıl önce
tutorial
gpu: put the texture creation code in its own class; for now a lot of things are
13 yıl önce
.gitignore
build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume
13 yıl önce
Makefile.am
build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume
13 yıl önce
TODO
Update todo list.
15 yıl önce
bootstrap
build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume
13 yıl önce
configure.ac
build: safety measure in configure.ac to error out if a Lol Engine m4
13 yıl önce