Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
Guillaume Bittoun f4c72644c7 map: adding test for an unidentified bug to fix 9 роки тому
..
application build: remove dead PS3 code. 8 роки тому
base Removed all the enum macros, because this was shit and admitting that is the first step to global world domination. 8 роки тому
bullet build: remove dead PS3 code. 8 роки тому
data build: reorganise automake build system. 11 роки тому
debug scene: remove functions that aren’t that useful. 8 роки тому
easymesh Removed all the enum macros, because this was shit and admitting that is the first step to global world domination. 8 роки тому
gpu build: remove the LolFx and the EasyMesh compilers for now. 8 роки тому
image base: minor variable renaming. 8 роки тому
input input: tweak warning messages. 8 роки тому
lol avl_tree: bug fixes 8 роки тому
lua build: remove dead PS3 code. 8 роки тому
math misc: lots of compilation fixes for Visual Studio (related to mediocre 8 роки тому
mesh Added various stuff 8 роки тому
platform build: remove dead PS3 code. 8 роки тому
sys sys: fix a link error on Win32. 8 роки тому
t map: adding test for an unidentified bug to fix 8 роки тому
Makefile.am misc: lots of compilation fixes for Visual Studio (related to mediocre 8 роки тому
audio.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 8 роки тому
audio.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 8 роки тому
camera.cpp Fixed some stuff and added some small tweaks 8 роки тому
camera.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 8 роки тому
commandstack.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 8 роки тому
dict.cpp base: some Windows compilation fixes. 8 роки тому
dict.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 8 роки тому
eglapp.cpp build: "USE_SDL" is now for SDL v2 and "USE_OLD_SDL" for version 1. 8 роки тому
eglapp.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 8 роки тому
emitter.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 8 роки тому
emitter.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 8 роки тому
entity.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 8 роки тому
entity.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 8 роки тому
font.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 8 роки тому
font.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 8 роки тому
forge.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 8 роки тому
forge.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 8 роки тому
gradient.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 8 роки тому
gradient.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 8 роки тому
gradient.lolfx scene: start working on the scene class reorganisation. 8 роки тому
light.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 8 роки тому
light.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 8 роки тому
lolcore.vcxproj misc: lots of compilation fixes for Visual Studio (related to mediocre 8 роки тому
lolcore.vcxproj.filters misc: lots of compilation fixes for Visual Studio (related to mediocre 8 роки тому
loldebug.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 8 роки тому
lolgl.h build: remove dead PS3 code. 8 роки тому
messageservice.cpp Removed all the enum macros, because this was shit and admitting that is the first step to global world domination. 8 роки тому
messageservice.h Removed all the enum macros, because this was shit and admitting that is the first step to global world domination. 8 роки тому
numeric.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 8 роки тому
platform.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 8 роки тому
platform.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 8 роки тому
profiler.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 8 роки тому
profiler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 8 роки тому
sample.cpp build: remove dead PS3 code. 8 роки тому
sample.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 8 роки тому
sampler.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 8 роки тому
sampler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 8 роки тому
scene.cpp build: some PS4 compilation fixes. 8 роки тому
scene.h scene: remove functions that aren’t that useful. 8 роки тому
sprite.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 8 роки тому
sprite.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 8 роки тому
text.cpp base: more lowercase shit. 8 роки тому
text.h Added some shit in controller and text 8 роки тому
ticker.cpp sys: use std::bind for thread workers to avoid ugly casts. 8 роки тому
ticker.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 8 роки тому
tiler.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 8 роки тому
tiler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 8 роки тому
tileset.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 8 роки тому
tileset.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 8 роки тому
utils.h Removed all the enum macros, because this was shit and admitting that is the first step to global world domination. 8 роки тому
video.cpp build: remove dead PS3 code. 8 роки тому
video.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 8 роки тому
world.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 8 роки тому
world.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 8 роки тому
worldentity.cpp Fixed some stuff and added some small tweaks 8 роки тому
worldentity.h Fixed some stuff and added some small tweaks 8 роки тому